小组帖子:急!游戏名字投票

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急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象有两个:地图变化开关: 改变一分地图, more on this门开关:打开一个限时门……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……一些游戏的设计,比如地图变化没有任何暗示信息,门开关与对应的门往往不同时出现等等

野兽越野摩托车 - 官方游戏 6(Monster Energy Supercross 6: The Official Videogame)

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在 Supercross Academy 学习他的所有特技,靠着他的指导,在职涯模式达到锦标赛的尖峰……证明你的价值,一场接着一场,在令人叹为观止的峡谷和森林进行单一淘汰赛。……你的挑战,你的旅程自己决定你在越野摩托车界拼搏的每一份,直到你成为世界冠军!

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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钢铁雄师2是一设定在二战时期东线战场的即时战略游戏。……决定哪个营将参哪场战斗,在即时战斗中亲自参加每一场,或者为追求纯战略体验而使用自动判定功能。……在全新的卡组系统选择你的师,精心挑选你要送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由征战

野兽越野摩托车 - 官方游戏 6(Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6)

indienova.com/steam/game/2058750

在 Supercross Academy学习他的所有特技,靠着他的指导,在职涯模式达到锦标赛的尖峰……证明你的价值,一场接着一场,在令人叹为观止的峡谷和森林进行单一淘汰赛。……你的挑战,你的旅程自己决定你在越野摩托车界拼搏的每一份,直到你成为世界冠军!

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象有两个:地图变化开关: 改变一分地图, more on this门开关:打开一个限时门……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……一些游戏的设计,比如地图变化没有任何暗示信息,门开关与对应的门往往不同时出现等等

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